IBM, Apple, Amazon, Facebook, Microsoft establecieron una alianza estratégica para trabajar juntos Inteligencia Artificial.

 

Los gigantes expertos en innovación y tecnología se unieron recientemente bajo un acuerdo denominado “Partnership on AI”. El acuerdo que establecieron el pasado mes de Septiembre de 2016, promete el desarrollo en conjunto de esta tecnología con el objetivo de mejorar la calidad de vida, que las personas puedan aprovechar para ayudar a la humanidad y que se puedan enfrentar a importantes desafíos globales como la alimentación, salud, desigualdad, educación y cambios climáticos.

 

La inteligencia artificial, es uno de los campos que mayor cambios traerá para el futuro, desde la automatización de tareas simples a través de Robots, asistentes personales, vehículos que se manejan por sí mismos, hasta identificación de enfermedades como el cáncer, mejorar imágenes, poner sonrisas en fotografías y más.

 

Por ello, los principales fundadores de este acuerdo y quienes encabezan la alianza son IBM, Apple, Amazon, Facebook y Microsoft, empresas que se comprometen y buscan educar y escuchar al público, involucrando activamente a las partes interesadas para que busquen opinión sobre el enfoque establecido. Informarán de los avances y responderán preguntas, buscando beneficiar y empoderar a muchísima gente para ayudar con mas desarrollos de Inteligencia Artificial.

 

Objetivos del acuerdo establecido.

 

Este pequeño grupo de grandes corporaciones, estará enfocado en compartir entre ellos sus “best practice” para mejorar y ayudar el mundo con desarrollos tecnológicos y usar de la manera más positiva la Inteligencia Artificial. Esperamos tener mas noticias muy pronto.

Seminario Sony PlayStation, rompe los límites del juego dando inicio al Digital Trend Month de EUDE

EUDE Business School recibió alrededor de un centenar de personas el pasado miércoles, 25 de enero, en sus instalaciones, con motivo de la Digital Trend Month. Los invitados tuvieron la oportunidad de conocer al Senior Marketing Director de Sony PlayStation, Jorge Huguet, quien compartió su experiencia y conocimiento sobre la tecnología que está revolucionando el mundo.

 

Carlos Viera, especialista y profesor de Marketing Digital de EUDE Business School, recibió al equipo de Sony PlayStation formado por Jorge Huguet, Senior Marketing Director; y Liliana Laporte, General Manager Iberia & Med. Territories at Sony Computer Entertainment (Playstation).

Dando inicio a la jornada preparada exclusivamente para nuestros invitados, Carlos Viera dio la bienvenida a todos los presentes de forma presencial y online, ya que se retransmitió en Facebook Live; y de la misma manera, incentivó el uso de las nuevas tecnologías y las Redes Sociales. Durante el inició de la conferencia se comunicó a los asistentes que todas las personas que durante la conferencia interactuasen en nuestras redes sociales y realizasen preguntas a través de ellas, entrarían en el sorteo final, donde el premio era el libro La gran Historia de los Videojuegos de Steven L. Kent.

Jorge Huguet,  directivo que cuenta con más de 10 años de experiencia en el mundo de los Videojuegos inició la conferencia contándonos la trayectoria de la multinacional, con más de 20 años de experiencia, líder en innovación y tecnología desde sus inicios. Una marca que ha logrado posicionarse en el mundo y ha conseguido enamorar a la gente con una marca que conecta emocionalmente con los usuarios.

La conferencia tuvo como tema principal la Realidad Virtual y todo lo que implica esta nueva tecnología. Quinta revolución para los próximos 10 años en los Video Juegos, Educación Experiencial y desarrollo en Redes Sociales. Este tecnología, aún joven y con mucho futuro por crear y desarrollar, no solo busca posicionarse en los videojuegos, sino además ser una herramienta que revolucionará distintas áreas, desde el turismo, medicina, como también en recursos humanos, conectando y acercándose a las personas. La Educación también se ve y verá afectada positivamente con esta tecnología, ya que busca  generar experiencias sensoriales, las cuales incentivan y generan mayor interés en aprender, proyecto que actualmente Sony PS tiene en marcha.

El Gamming, experiencias interactivas, es uno de los roles principales que Sony PlayStation ofrece a sus usuarios. Generar emociones, lograr que los consumidores ingresen en un mundo totalmente irreal ha sido la clave para que las experiencias fuera de este mundo transporten a los consumidores a algo totalmente fuera de lo común.

Durante la conferencia y gracias a la información de nuestro ponente, nuestros invitados tuvieron la oportunidad de conocer la última novedad que esta revolucionando aún más este mercado: THEVOID, sistema que logra que los usuarios vivan una experiencia con infinitas posibilidades de participar y crear. El Senior Marketing Director, nos contó como esta nueva tecnología utiliza una capa de entornos interactivos en tiempo real, logrando mezclar el mundo real con el digital, una fascinante experiencia de la hiper realidad.

Para finalizar la conferencia, los asistentes no solo tuvieron la oportunidad de realizar preguntas, sino que además pudieron probar y vivir la experiencia en una consola real de PlayStation que la empresa instaló especialmente para nuestros invitados en las instalaciones de EUDE.

Agradecemos a todos los asistentes y a nuestro invitado quien pudo transmitir su experiencia y conocimiento sobre esta tecnología y esta gran empresa.

 

Estas a tiempo de inscribirte en el Digital Trend Month de EUDE, quedan 3 fechas muy importantes a cargo de IBM, Instagram y Linkedin.

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Nuevas tecnologías revolucionan la Educación, aprendizaje en base a experiencias.

La realidad virtual permite a las personas experimentar nuevas situaciones y experiencias. Estas nuevas tecnologías nos dan la alternativa de tangibilizar lugares y elementos que están a distancia o que son imposibles de recrear. Esta tecnología pretende cambiar la educación, aprendizaje y la comunicación. La motivación, ilustración, descubrimiento y aprendizaje serán los pilares más importantes para esta nueva etapa.

Los mundos que uno experimenta a través de la realidad virtual, son creados desde cero, representaciones de algo real, adaptándose a entornos reales, o simplemente algo irreal, que no existe, lo cual nos da la entrada a un mundo infinito.

La realidad virtual sustituye y aumenta la información sensorial que uno recibe, por lo tanto podríamos decir que se multiplica la capacidad de compresión, análisis y experiencia. Se ha convertido en una herramienta que despierta el interés de los alumnos, dando la posibilidad a que el alumno adquiera conocimientos mediante experiencias inducidas directas, permitiendo además visualizar procesos, lugares o elementos que resulta difícil visualizar o que simplemente no existen. La representación de espacios 3D conseguirá facilitar la explicación de conceptos complejos y abstractos, agregando mayor motivación extra al estudiante.

A día de hoy existen proyectos educativos de grandes empresas como Facebook o Google que buscan mejorar la educación, con el objetivo principal que los alumnos aprendan bajo experiencias inmersivas través de las nuevas tecnologías y el mundo digital.

Google, inicio su programa Expediciones, con el que pretende introducir a más de 100.000 alumnos en la VR (Realidad Virtual) con la que podrán  viajar, a través de las google cardboard (unas gafas de realidad virtual ‘low cost’), a lugares declarados Patrimonio de la Humanidad. Junto con una  app que permite a estudiantes y profesores viajar a otros mundos al ponerse las gafas Google Cardboard.  De momento, medio millón de estudiantes de Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda, Reino Unido, Brasil, Canadá, Singapur y Dinamarca han realizado viajes virtuales.

De las misma manera, así como para los alumnos y futuros estudiantes la realidad virtual traerá muchos beneficios, para empresas y marcas. Es una herramienta que deberá incorporarse como parte de sus estrategias principales para conectar y generar experiencias con las marcas.

Ahora las empresas que dan servicios, como por ejemplo, escuelas, institutos y universidades podrán ofrecer a sus clientes la posibilidad de recorrer los centros de estudios y verlos desde perspectivas 360º, dando la sensación que la persona está dentro del centro educativo o institución.

Estamos seguros que estas nuevas tecnologías y esta revolución educativa definirá nuevos modelos para la enseñanza experimental, centrando en aprendizaje práctico y vivencial.

Entérate aquí de nuestro nuevo Máster en Marketing Digital Presencial y forma parte de este gran cambio, no esperes que el mundo y la tecnología avance sin ti.

 

Realidad virtual y Marketing: El siguiente nivel del Marketing Digital

El marketing es siempre cambiante y nos obliga a ir más allá para ganar relevancia, exposición y fidelización.  Cada día son más y mejores las opciones a nuestra disposición para lograr nuestros objetivos y la realidad virtual es otro de ellos.

Hace algunos años, la realidad aumentada apareció para crear toda una nueva experiencia a nuestros consumidores, y brindarnos la oportunidad de dejarlos ver una cara de nuestros productos o servicios combinando la realidad con detalles digitales.  Pues ahora su hermana mayor, la realidad virtual, llega para permitirnos crear un entorno digital completamente nuevo y llevar a nuestros clientes a una dimensión paralela en donde disfrute de la experiencia de ver y probar nuestros productos sin siquiera tener que salir de casa.

La realidad virtual se plantea como la nueva tendencia, que marcará el camino a seguir por las marcas a nivel mundial. Realidad virtual y marketing trabajarán juntas en este nuevo desafío de proponer escenarios más atractivos a los potenciales clientes.  Es decir, se busca con ella brindar al potencial cliente la posibilidad de recrear experiencias con el mayor realismo posible, esté donde esté, sin necesidad de visitar nuestra tienda o local.

Los usos de este avance tecnológico serán muy variados, o tan diversos como la creatividad y la imaginación de los “marketers” les permita. En este artículo te ilustraremos algunos casos en los que la realidad virtual lograra ir más allá y brindar al usuario una experiencia diferente que posicionará a tu producto en lo más alto de su recordación.

Algunos ejemplos son:

  1. Product Placements Innovadores: crear un entorno digital en donde nuestro producto muestre sus virtudes será un punto de diferenciación claro capaz de captar a mayor cantidad de clientes. Una muestra virtual de producto además de llamativo e innovador, puede ser beneficioso para nuestro target, pues podrán someter nuestro producto a prueba sin la necesidad de tenerlo en sus propias manos. Marcas tan importantes como Volvo o Audi ya lo han hecho y los resultados han sido muy efectivos.  En resumen, la realidad virtual nos permitirá llegar a las “manos” de nuestros usuarios a cualquier momento y en cualquier parte del mundo, facilitando el proceso de decisión a la hora de elegir que o cual producto adquirir. Además, esto ayudará a las marcas a entrar en una nueva dimensión con elegancia y no con el típico anuncio que muchos potenciales clientes ya no disfrutan.
  1. Lanzamientos y eventos: ahora nuestros usuarios podrán formar parte de nuestros lanzamientos, presentación de producto o cualquier otra actividad que antes era diseñada para invitados especiales. Sin perder ese toque de exclusividad, podremos invitar a los medios o personalidades que mejor se adapten a la imagen de nuestro producto, pero abriendo una nueva ventana para que potenciales clientes formen parte del mismo evento y se sientan compenetrados y “tomados en cuenta” por la marca.  Además la posibilidad de realizar un lanzamiento masivo y selectivo al mismo tiempo nos abre la ventana a nuevas posibilidades y a un alcance mayor.
  1. E-commerce: ir a la tienda desde el móvil no es ninguna novedad.  Pero recorrer los pasillos, asignar fotos a cada producto para identificar quien lo utiliza en casa, y además de eso hasta poder verlos en tus propias manos, sin moverse de casa, sí que lo es. Esto facilitará que los usuarios puedan acceder a tiendas para adquirir los productos que desean de manera sencilla. Hacer la compra con unas gafas desde el sofá yendo pasillo por pasillo ya es posible, solo es cuestión de tiempo antes que de sea una tendencia más fuerte y que se convierta en algo cotidiano.

En fin, los usos para esta nueva tecnología son ilimitados, todo depende de la imaginación de los desarrolladores y por supuesto, de los expertos en marketing.

Si quieres conocer más acerca de lo que esta tecnología ofrecerá al mundo del marketing, no puedes perderte nuestra conferencia junto a los amigos de Playstation España titulada “PlaystationVR: Una Nueva Dimensión en Entretenimiento” este 25 de enero.

Puedes inscribirte aquí o desde nuestro evento de Facebook. Eso sí, date prisa pues las plazas son limitadas.

Conoce más sobre nuestro máster de Marketing Digital Presencial.

 

¿Conoces realmente como la motivación personal puede afectar en tu vida profesional?

Notas del Universo es un blog de Mike Dooley en el que el Universo envía frases de una idea para motivar o hacer pensar a las personas sobre ideas concretas desde una perspectiva global, universal. Son pequeñas notas cortas que buscan hacer pensar todos los días acerca de lo que uno hace y la forma en que la que afronta sus principales desafíos.

 

Hoy en día no es difícil tener un día entero donde no hay un refuerzo positivo y ninguna influencia exterior positiva. Por otro lado hay mucha gente se empeña en que el mundo tiene que ser happy porque tiene que ser happy, y ese es el principal problema por el que se suele escapar de estos mensajes. Ser feliz por tener que ser feliz, es un gran paso hacia la depresión.

No hablamos de eso, esto es motivación personal, entendida como reflexión personal para la mejora diaria, desde la lógica, la reflexión y el autoconocimiento. Es ser positivo a través de pensamientos y reflexiones, permite interiorizar ideas y mensajes racionales que si pueden conducir a tener actitudes positivas tangibles. Según  Mike Dooley “los pensamientos se convierten en cosas …elige las buenas!”

 

Estos son algunos de los planteamientos sobre los que reposa:

 

La motivación personal, es fundamental para afrontar el día a día de cada persona, para poco a poco avanzar desarrollarse personalmente y profesionalmente. Somos seres racionales y emocionales, y tal vez, de vez en cuando nos encontremos como David Bowie en nuestra propia Space Oddity… alguna de estas notas del universo, puede que nos ayuden a encontrarnos

Sony PlayStation, IBM, Instagram y Linkedin, serán nuestros expositores para las próximas conferencias de EUDE

Digital Trend Month de EUDE Business School dará inicio este 25 de Enero en la sede de EUDE en Arturo Soria, Madrid. Como principales invitados contaremos con la presencia de altos directivos de empresas reconocidas mundialmente como Sony PlayStation, IBM, Instagram y Linkedin quienes nos hablaran de las nuevas tendencias y casos de éxito de estas grandes compañías.

 

El mundo digital es una tendencia que se ha convertido en uno de los principales objetivos de las empresas actuales que quieran lograr estar dentro de un entorno altamente competitivo. Debido a este auge de las estrategias digitales, las empresas están demandando profesionales cada vez más especializados en el entorno online.

Por ello EUDE tiene como nuevos aliados estratégicos a empresas nacionales y multinacionales punteras en el ámbito tecnológico y online para poder así ofrecer a más profesionales conocimientos de las tendencias digitales y nuevas formas de comunicación hacia los clientes.

Empresas como Google, Oracle, Amadeus, Facebook, Mailchimp, se asociarán con la escuela en diferentes áreas de conocimiento como parte de la oferta formativa exclusivamente diseñada para el nuevo Máster Marketing Digital presencial, que inicia su primera convocatoria en Marzo de este año.

EUDE ha preparado un mes de conferencias con los mejores directivos, representantes y voceros de empresas multinacionales líderes en el mercado de quienes podremos aprender y conocer sobre las nuevas tendencias tecnológicas y digitales que nos darán los puntos claves para crear las mejores estrategias digitales y llevar a nuestras marcas al éxito empresarial.

Este mes, la escuela da inicio a sus conferencias y como primer invitado, tendrá a Jorge Huguet, Senior Marketing Director de Sony Play Station, quien nos hablará de PS Virtual Reality: “Una nueva dimensión para el entretenimiento”.

La segunda conferencia, estará a cargo de Mikel Diez Parra, Digital Transformación Lead- IBM, quien nos enseñara todo sobre inteligencia artificial y la transformacion digital de negocios que está ocurriendo en la actualidad.

En la tercera fecha contaremos con la presencia de Alfonso Barajas, Enterprise Account Executive de LinkedIn Sales Solutions UK, quien nos mostrará nuevas herramientas y estrategias de “Social Selling cómo vender más y mejor”.

El último día tendremos el placer de cerrar la jornada de eventos con Phil Gonzalez- Director digital de Amc Networks International Iberia y Latam Fundador de la red mundial de Instagramers-Instagram quien finalizará la conferencia hablando de “Una imagen vale más que mil Whatsapp. Un tema muy importante y que ahora las empresas están utilizando cada vez más para conectar con sus consumidores.

 

Programa de conferencias

Lugar:  Sede EUDE Business School, Arturio Soria 245- EUDE Business School

Hora: 16:00 horas.

Aforo limitado, previa inscripción.

 

 

 

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